1. 迷路を選択します。
デイリー: 今日の課題 にアクセスしてデイリーパズルを開始してください。迷路はぼやけたスタート画面の後ろで開きます。 迷路を開始 を押して表示し、タイマーを開始します。実行中の試行に戻ると、元のタイマーが保持されます。一時停止したりリセットしたりすることはできません。
練習: 正方形、ダイヤモンド、長方形、またはリング (中心が空の正方形) を選択します。ホームページは中規模のパズルを開始します。 練習ページ では、Easy または Hard を選択することもできます。いつでも別の練習用迷路を始めることができます。
2. 通路に従ってください。
あなたのポジションは S から始まります。壁の開口部を通って隣接するセル間を移動して、E に到達します。移動は水平方向または垂直方向です。斜めに移動したり、壁を通り抜けたりすることはできません。
- キーボード
- 迷路ボードをクリックまたはフォーカスして、↑ ← ↓ → または W A S D。
- タッチ
- 移動したい方向にスワイプするか、自分の位置のすぐ隣のセルをタップします。
- オンスクリーンボタン
- ボードの下にある 4 つの矢印ボタンを使用します。押すたびに 1 ステップが試行されます。
軌跡はあなたがどこにいたかを示しています。通路に沿って戻ることは許可されており、移動回数が追加されます。壁に向かって移動しようとしても移動としてカウントされません。
自分の動きと経過時間だけを表示する中心迷路の場合は、フルスクリーンを選択してください。 Esc キーを押すか、全画面を終了 を選択してページに戻ります。ブラウザをズームすることもできます。
3. 解決策を一時停止または表示します。
一時停止は練習と非公式リプレイで利用可能です。ボードを覆い、再開するまで移動を不能にし、その場を維持します。ランク付けされた毎日の試行は一時停止できません。
解決策を明らかにする は試行を放棄として終了し、ルートを表示します。これは完全な解決策ではなく、毎日のクレジットを獲得するものではありません。 再び歩き回る は、同じ形と難易度で別の練習パズルを開始します。
毎日 1 つの迷路。公式の試みが 1 つあります。
デイリー チャレンジは 00:00 UTC にリセットされます。これは、ローカル タイム ゾーンでは異なる時間である可能性があります。デイリーページには次のリセットが表示されます。その期限までに完了してください。完了は時間内にサーバーによって受信される必要があります。経過タイマーは、終了が確認されるか、毎日の終了時に停止します。
毎日の挑戦を完了すると、連続記録が構築されます。練習、リプレイ、放棄された試技、締め切り後に受け取ったフィニッシュはカウントされません。毎日のチャレンジが取り消された場合、または記録されたサービス インシデントの影響を受けた場合、その日は中立です。完了した日は追加されず、既存の連続記録は破られません。
デイリーを未完了のまま期限を過ぎた場合は、リプレイとして続行できます。その継続は練習のためであり、毎日の公式結果を変更することはできません。
あなたの場所、あなたが行くにつれて保存されます。
受け入れられた移動はサーバーに保存されます。ページを閉じる前に、ボードの上にある保存メッセージを確認してください。また、ブラウザは確認を待っている間、ローカルで移動を保留し続けます。
接続が失われた場合、進行状況が保留状態になる可能性があります。これらの動きを送信できるように、ページを開いたままにして再接続します。ローカルの保留中の動きだけでは毎日のクレジットを確保できないため、ゲームを開始して確実に保存するにはインターネット接続が必要です。
ゲストとして同じブラウザを使用し、進行状況へのアクセスを維持するためにその Cookie を保持します。サイト データをクリアしたり、別のブラウザを使用すると、ゲストの進行状況にアクセスできなくなる可能性があります。ゲストのアカウントでの進行状況を維持するために、プレイしているブラウザで アカウントを作成する を表示します。
1 回の試行に 1 つのタブを使用します。 2 つのタブで同じゲームが変更された場合、アプリは保留中の手を黙って置き換えるのではなく、競合を解決するように求めます。保存された進行状況を使用することを選択すると、そのデバイス上の保留中の移動が破棄されます。
出口を見つけてください。仕上がりをお楽しみください。
サーバーがあなたの終了を確認すると、結果にはあなたの動きと経過時間が表示されます。 「余分なステップ」とは、最短ルートを超えて移動することを意味します。タイムスコアではありません。
毎日の比較は、認証済みアカウントを持つ少なくとも 20 人の適格なプレイヤーが適格なランク付けフィニッシュを記録した場合にのみ表示されます。比較は集計された分布であり、プレーヤーのリストや公開リーダーボードではありません。
この迷路をブックマーク して、後で使用できるように保存します。保存された迷路と過去の試みは あなたの歴史 で検索できます。