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Como jogar

Uma entrada. Uma passagem.

Encontre o caminho de S para E. Cada passagem é uma possibilidade e você sempre pode refazer seus passos.

1. Escolha seu labirinto.

Desafio diário: visite desafio de hoje e inicie o quebra-cabeça diário. O labirinto se abre atrás de uma tela inicial desfocada. Pressione Iniciar labirinto para revelá-lo e iniciar seu cronômetro. Retornar a uma tentativa em execução mantém o cronômetro original; não pode ser pausado ou redefinido.

Prática: escolha Quadrado, Diamante, Retângulo ou Anel (um quadrado com centro vazio). A página inicial inicia um quebra-cabeça Médio; o página de prática também permite escolher Fácil ou Difícil. Você pode iniciar outro labirinto prático sempre que quiser.

2. Siga as passagens.

Sua posição começa em S. Alcance E movendo-se entre as células vizinhas através de aberturas nas paredes. Os movimentos são horizontais ou verticais; você não pode se mover na diagonal ou atravessar uma parede.

Teclado
Clique ou foque a placa do labirinto e, em seguida, use ou W A S D.
Toque
Deslize na direção que deseja mover ou toque em uma célula imediatamente próxima à sua posição.
Botões na tela
Use os quatro botões de seta abaixo do quadro. Cada pressão tenta uma etapa.

A trilha mostra onde você esteve. Voltar ao longo de uma passagem é permitido e aumenta sua contagem de movimentos. Tentar bater em uma parede não conta como movimento.

Escolha Tela cheia para um labirinto centralizado apenas com seus movimentos e tempo decorrido. Pressione Escape ou escolha Sair da tela cheia para retornar à página. Você também pode ampliar seu navegador.

3. Faça uma pausa ou revele a solução.

Pausar está disponível na prática e em replays informais. Cobre o tabuleiro e desabilita o movimento até você retomar, mantendo seu lugar. As tentativas diárias classificadas não podem ser pausadas.

Revelar solução encerra a tentativa como abandonada e mostra a rota. Não é uma solução concluída e não ganha crédito diário. Wander novamente inicia um quebra-cabeça prático diferente com a mesma forma e dificuldade.

Um labirinto diário. Uma tentativa oficial.

O desafio diário é redefinido em 00:00 UTC, que pode ser um horário diferente em seu fuso horário local. A página diária mostra a próxima redefinição. Termine antes desse prazo: sua conclusão deve ser recebida pelo servidor a tempo. O cronômetro decorrido para quando seu término é confirmado ou quando o diário fecha.

Tentativas diárias concluídas aumentam sua sequência. Treinos, replays, tentativas abandonadas e finalizações recebidas após o prazo não contam. Se um desafio diário for retirado ou afetado por um incidente de serviço registrado, esse dia será neutro: não adiciona nenhum dia concluído e não interrompe uma sequência existente.

Se o prazo expirar durante uma diária inacabada, você poderá continuá-la como um replay. Essa continuação é para treino e não pode alterar o resultado diário oficial.

Seu lugar, salvo conforme você avança.

Os movimentos aceitos são salvos no servidor. Verifique a mensagem de salvamento acima do quadro antes de fechar a página. Seu navegador também mantém movimentos pendentes localmente enquanto aguarda confirmação.

Uma conexão perdida pode deixar o progresso pendente. Mantenha a página aberta e reconecte-se para que esses movimentos possam ser enviados. Os movimentos pendentes locais por si só não garantem o crédito diário e é necessária uma conexão com a Internet para iniciar e salvar um jogo de maneira confiável.

Como convidado, use o mesmo navegador e guarde seus cookies para manter o acesso ao seu progresso. Limpar os dados do site ou usar outro navegador pode tornar o progresso do visitante inacessível. Crie uma conta no navegador onde você está jogando para manter o progresso do convidado em sua conta.

Use uma guia para uma tentativa. Se duas guias alterarem o mesmo jogo, o aplicativo solicitará que você resolva o conflito em vez de substituir silenciosamente seus movimentos pendentes. Optar por usar o progresso salvo descarta os movimentos pendentes nesse dispositivo.

Encontre a saída. Aproveite o final.

Assim que o servidor confirmar sua finalização, o resultado mostrará seus movimentos e o tempo decorrido. “Passos extras” significa seus movimentos além da rota mais curta possível; não é uma pontuação de tempo.

As comparações diárias são mostradas apenas quando pelo menos 20 jogadores elegíveis com contas verificadas registraram classificações elegíveis. A comparação é uma distribuição agregada, não uma lista de jogadores ou uma tabela de classificação pública.

Marcar este labirinto salva-o para mais tarde. Encontre labirintos salvos e tentativas anteriores em sua história.

Pronto para encontrar o seu caminho?

Jogue o labirinto de hoje →